Os chamados jogos “play-to-earn” (jogue para ganhar, em tradução livre) e eles atraem milhares de jogadores o tempo todo devido a possibilidade de ganhar dinheiro enquanto abrem caminho para uma nova era no mundo dos jogos fazendo o maior sucesso na internet e a tendência para esse mercado é crescer ainda mais pois, os jogos em blockchain estão sendo vistos como uma fonte de renda para o público gamer mundo a fora.
O jogo, chamado MIR4 que é um MMORPG de fantasia oriental em mundo aberto integrado a tecnologia BlockChain, através de Token Não Fungível (NFT, na sigla inglesa) e Token Fungível (FT, na sigla inglesa), permitindo a compra, venda e negociações com lucro real, as ações da empresa desenvolvedora de jogos coreana Wemade quase quadruplicaram, tornando seu fundador, Park Kwan-ho, um bilionário.
Sendo lançado internamente em novembro do ano passado e disponibilizado globalmente em agosto deste ano em 170 países e 12 idiomas. Desde então, foi baixado mais de 1 milhão de vezes na Play Store do Google e as ações da Wemade subiram cerca de 290%.
Park, que faz 49 anos no próximo mês, é o presidente da Wemade e seu maior acionista, com uma participação de quase 45% em seu próprio nome.
Você pode revirar os olhos quando se fala em criptomoedas e jogos NFT, mas goste ou não, a ascensão desses jogos como um motor para a diversão e o lucro foi uma das grandes histórias da tecnologia de 2021.
A onda do mercado de NFTs teve início no começo de 2021, quando algumas celebridades começaram a fazer certificados digitais para objetos de valor e, consequentemente, muitos investidores em todas as partes do mundo se interessaram pelos ativos.
Até recentemente, a rede Ethereum era a única blockchain que suportava o processo de criação de NFTs, mas ela começou a enfrentar alguns problemas de taxa de transferência e o custo de criação de NFT disparou.
Como o mercado financeiro não é assim tão estável, o mercado de NFT teve uma baixa alguns meses depois de seu “boom”, mas o tempo provou que essas tecnologias vieram para ficar.
Bacharel em Ciência da Computação, especialista em Gerenciamento de Projetos - FGV, Manager da 1° Academia de Programação, jogos e robótica para crianças e adolescentes, 100% em Realidade Virtual